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qq_飞飞_WRk 英勇黄铜
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[Unity3D] 分享一个修复Low Poly动画模型描边断裂的工具

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qq_飞飞_WRk 发表于 2022-6-23 15:14:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
本帖最后由 qq_飞飞_WRk 于 2022-6-23 15:54 编辑

做Low Poly项目时要求做那种带描边的卡通风格的。由于模型法线没有平滑,所以描边是断裂的,解决办法是将法线平滑后变换到切线空间存储到顶点色中。
在网上搜了一下没有这样的软件或插件,所以就自己写了工具。
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精彩评论30

qq_陌上_AZ5 发表于 2022-8-15 09:41:09 | 显示全部楼层
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qq_LucasDeng_tw 发表于 2022-8-17 09:47:43 | 显示全部楼层
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xuxiping1985 发表于 2022-8-17 15:03:53 | 显示全部楼层
自己写工具的大佬真可怕啊!
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qq_LucasDeng_tw 发表于 2022-8-19 09:20:10 | 显示全部楼层
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tje 发表于 2022-8-20 11:24:46 | 显示全部楼层
谢谢分享
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qq_LucasDeng_tw 发表于 2022-8-22 09:34:16 | 显示全部楼层
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记得小时候 发表于 2022-8-23 08:57:33 | 显示全部楼层
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记得小时候 发表于 2022-8-23 08:58:12 | 显示全部楼层
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jiang4848832 发表于 2022-8-24 11:25:08 | 显示全部楼层
牛逼大佬
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